domingo, 10 de noviembre de 2013

Games Week

Este Sábado 9 realicé una visita con varios alumnos de DAM de la UEM al Games Week (sucesora del Game Fest), feria del sector del videojuego, patrocinado aDeSe, Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento en el IFEMA con un éxito rotundo donde se agotaron las entradas.
En la feria se presentaron las principales novedades, destacando Play Station con PS4 y Microsoft con Xbox One y en la que se mostraron más de 150 títulos, entre los que destacaban Battle Field 4, Ryse: Son of Rome o Dead Rising 3, Dark Souls 2 , Call of Duty: Ghosts y Need for Speed Rivals, aunque se echó en falta títulos para PC y dispositivos móviles. Nos quedamos con las ganas de probar la última tecnología de realidad virtual que presentó Mountain, las increíbles Oculus Rift, pues había que realizar colas de varias horas para probarlas.

Gamelab Academy tuvo su espacio, en la que presentaron una  profesión en una industria en auge, y en la que profesionales del sector dieron conferencias sobre diseño y producción de juegos, grafismo y animación, composición musical y efectos de sonido, programación de consolas y dispositivos móviles, marketing y distribución, o desarrollo de guiones.

En la feria se realizaron combates y carreras de robots de mano de la liga nacional de robótica, además de los clásicos concursos de colsplay y torneos de Fifa  14 y BattleField 4.
No menos interesante fue el espacio dedicado a retro gaming, con consolas de 8 bits,  ordenadores zx spectrum , Commodore Amiga y MSX, y máquinas recreativas emuladas mediante Mame. Se realizaron charlas por referentes de la edad dorada de la programación de videojuegos : el equipo de Topo Soft (MadMix, Viaje al Centro de la Tierra, Emilio Butragueño Fútbol o Gremlins 2) y el de Opera Soft (Livingstone Supongo, La abadía del crimen), así como el ilustrador Alfonso Azpiri y en el que se rindió un emotivo  homenaje a Javier Cano (co-fundador de Topo Soft y Animagic) por los miembros de Topo Soft y el co-fundador de ERBE Software, Paco Pastor.
Además asistí a la conferencia “Desde la creación hasta la comercialización: así es el ciclo de un videojuego” en la que participaron:

·         Carlos Escutia – CEO FrameOver
·         Julio Martinez – Director de desarrollo Virtual Toys 3
·         Roberto López – New Development Manager (Sony Computer Entertainment Spain- PlayStation)
·         David Fraile – Marketing Manager – Marketing Manager Namco Bandai Games Ibérica
·         Juanjo Gonzalez – Director de Marketing de xBox

La conferencia empezó muy bien con Carlos Escutia y Julio Martinez, pero empezó a derivar en temas menos interesantes aunque importantes como la distribución de juegos y el marketing. Cabe destacar la importancia que toma cada vez más la nube en los videojuegos y el acceso a grandes bases de datos, una gran oportunidad para los alumnos de ASIR.